23 年后来自生命溪流的回响 — FF7 Remake 音乐深度解析

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(Session)迁移横向迁移形态 1横向迁移形态 2通常音乐会在各个乐段(Session)里循环播放……我认为一个优秀的互动音乐设计,作曲家首先要对音乐有着超高的驾驭能力,同时对互动音乐的技术原理有一的理解……也许开发者朋友们会问,如果我们没有开发自研音频引擎的能力怎么

计算创意学系列(零):计算机算法能实现创造力吗

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什么是计算机创意学(Computational Creativity)自计算机诞生以来,在各个创作领域都出现了基于计算机的工具……Systematizing Creativity: A Computational View)究竟什么是创造力……因此科学研究采取的方法从可否的假设出发,然后再去尝试否这些假设

三国演义之蜀汉传奇

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《三国演义之蜀汉传奇》一款三国历史题材的RPG游戏,游戏中玩家操作刘备军在广袤的中国大地上讨伐逆汉贼子……《三国演义之蜀汉传奇》作者闲暇之余对于游戏制作的初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代FC上的《……【极具策略的回合战斗】战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够的时间进行思考,准好好挑战各式各样的关卡了吗

浮生万千之前世今生(浮世万千之前世今生)

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该游戏是长篇修仙小说流游戏,采用传统回合战斗系统。……孩童: “你仙人吗?” 湫辰: “这....重要吗?”……:玩家:“为什么修炼技能还能降级?”

雪地奔驰:第 4 季 - 新边疆(SnowRunner: Season 4 - New Frontier)

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该游戏包至今为止最宏大、最气势磅礴的新增内容,同时也是第 1 年度通行的最后一个安装包。……阿穆尔州一个全新的巨型冬季区域,地图面积达 4 平方公里。……“New Frontiers”拓展包包含于第 1 年度通行以及豪华版内,或者,您也可以单独购买

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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我们来假设一件事情,如果今天围棋一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时的围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

三国群英传(三国群英传)

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游戏按即时展开,双方行动和交战同时进行。……游戏按即时展开,双方行动和交战同时进行。……85以上可进行地图搜索,开发人口后可增加人口,增加金钱,预备兵役上限会增加,武将可以多放一些,开发到一程度

电脑 RPG 游戏史 #63:铁血联盟 2、异域镇魂曲

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每当被问起什么是《铁血 2》时,我都会重新思考和审视这部游戏。……蛋糕的最后一层其惊艳的回合战斗系统。……游戏中最薄弱的一环可暂停即时(RTwP)的战斗部分,不过独特的法术以及稀奇古怪的怪物仍然保证了一的乐趣

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会按一比例扣除 HP 上限。……Battlerite 还是挺让人惊喜的,游戏品质很高,UI特效都做的很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效的时候

樱花裁决(Master Magistrate)

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兴趣日本象棋。平贺 梦: 时时刻刻都在努力。开朗活泼志明的儿时玩伴。……擅长料理、考虑每天做什么饭菜她的一大乐趣。冲田 紫乃: 进撰组中冷静且沉默寡言的天才剑士。……土方 纪风: 志明的儿时玩伴、同时也是朋友。开朗且闹腾经常和梦一起制造混乱场面

版本:Early Access


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